安装客户端,阅读更方便!

最强游戏制作人第101节(1 / 2)





  甚至连小丑这种穷凶极恶的罪犯,因为他是精神病,还能不断有心理医生让他祸害。

  明明都有好几个心理医生被小丑洗脑成了罪犯,因为“人权”,政府还是得不断给小丑请来新的心理医生。

  阿卡姆的精神病犯罪者们天天狂欢,似乎已经成了小丑的后花园。黑门监狱也管不住任何人。

  这些罪犯们一犯罪,就有无数人失去生命,可哥谭市的刑法却是非常宽松,连死刑都没有。

  哥谭市的人似乎曾经申请过死刑,但是被哥谭市之外的人们纷纷抗议施压,最后不了了之。虽然哥谭市是独立城市,但是也隶属一个州,他们无法单独给自己定法律。

  哥谭市之外的人们反对的原因很简单,就算是罪犯也有人权,我们要人权,不能剥夺罪犯的生命。至于被杀的人,死人又没有人权对不对?人权只针对活人对不对?如果你觉得不甘心,我们不是可以自卫吗?你可以随时拿着枪,如果有人侵犯你的合法权益,你开枪不就成了?但政府不能成为刽子手。

  看,这理由是不是非常充分?然而他们不是哥谭人,不知道哥谭的普通人是不敢开枪,不敢自卫,他们挡不住黑帮的报复,只能寄希望于政府的保护。

  为了让玩家明白这一点,蝙蝠侠的主线剧情是光明骑士哈维如何堕落成双面人。

  哈维相信蝙蝠侠,他和蝙蝠侠一个在明,一个在暗,共同守护哥谭市。然而呢?瑞秋死亡,哈维毁容,蝙蝠侠谁也没能保护到。哈维的心扭曲了。他仇恨蝙蝠侠,仇恨相信蝙蝠侠的自己。

  这种仇恨,何尝不是害怕和恐惧?哈维失去的东西让他知道,哥谭市没有任何人能保护他,光明是一点用都没有,连蝙蝠侠的承诺都是一句空话,还有谁能压得住黑暗?为了不被黑暗吞噬,那就成为黑暗吧,和黑暗中的人一起狂欢,才不会再遭遇失去和恐惧。

  哈维的恐惧和对正义的追求让他分裂成两个人格,成为了双面人,走上了犯罪的道路。恐惧也让他不敢仇恨夺走他最爱的黑暗,而是迁怒于蝙蝠侠。毕竟人也是有趋利避害的本能,恨一个不会伤害到自己的人,不是更容易吗?

  当结局瑞秋死亡,哈维变成双面人,蝙蝠侠一个人站在大厦顶端吹夜风,许多玩家不由自主脱离了第一人称视角,以幽灵视角看着蝙蝠侠。

  他们在想,蝙蝠侠现在是什么心情。如果是自己,大概已经放弃了。

  即使这个游戏玩起来十分双,打斗很爽,秒杀很爽,各种高科技装备很爽,智斗也很爽,但是玩家自己都快撑不下去了。

  蝙蝠侠是什么心情?他是不是也想放弃了?

  玩家们甚至希望蝙蝠侠放弃。

  蝙蝠侠,你可是富豪榜排名前列,拥有英俊外表,人见人爱的布鲁西宝贝。你有钱有貌,可以开开心心的过一辈子,何必找虐呢?哥谭不是你的责任,你不必背负这么多,你想看到光明,那换个城市重新开始好不好?让这个罪恶的城市就在夜中凋零好不好?我们对哥谭没有感情,但是我们对你有感情,希望你幸福快乐。

  可结局中,蝙蝠侠安静的吹了一会儿夜风,又开始了打击犯罪的道路。

  玩家们:qaq。

  就算怎么说你都听不到吗?那我也只能陪着你了。

  结局玩家哭成狗,纷纷给红狗寄刀片。他们理解了,真的理解了蝙蝠侠的原则和梦想,可理解之后,很多人并不认可。人要自私一点对不对?布鲁斯你是那么那么好的一个人,你为什么不能幸福?你为什么非要自己背负一切?为此,你甚至排斥其他势力进入?

  既然有傻子(超人)要接管这个烂摊子,那就给他好不好?你也该休息了。你多久没有离开哥谭了?多久没去度假了?还是你自从成为蝙蝠侠之后,就从来没有好好休息过?

  玩家们不断给红狗留言,询问能不能给蝙蝠侠一个好下场,哪怕让他退休也好。玩家们实在是不忍心他这么虐。

  红狗游戏:……啊?还有好几部游戏呢,不会退休的。

  玩家们陷入纠结中。

  还有好几部?这么好?我们还能继续玩到哥谭市?激动?高兴?好吧好吧,激动和高兴肯定是有的。但是我们可爱的布鲁斯还会继续被虐吗?能不能有爽快一点的剧情?

  红狗游戏:……问萧总。不过你们真的觉得蝙蝠侠这性格,能爽快起来吗?

  萧枸:要爽啊?我做个飞跃阿卡姆如何?站在小丑视角,绝对爽翻天!

  玩家们:……xx可以输,萧枸必须死!

  第94章

  萧枸没开玩笑,他还真准备弄个飞跃阿卡姆的跑酷类手机游戏玩玩。不过现在看着大家群情激奋,似乎他做这个游戏就会集体来红狗楼下静坐示威似的,萧枸还是怂了。

  他将这个点子卖给了霸城,让霸城做着玩。反正霸城是华国第一个做跑酷类手游的厂商,他们对这个很熟悉,脸皮又厚,只要玩家肯买账,被骂几句算什么?

  汤总果然十分高兴的买了飞跃阿卡姆的版权,并表示可以继续合作。同时,汤总拿出了霸城这次全力投入的新全息游戏,让萧枸品鉴品鉴。

  让商业竞争对手品鉴自己还没有公开发售的新游戏这种无耻的事,汤总也不是第一次做了。大概是萧枸每次的纵容给了他勇气,汤康泰有一次厚着脸皮上门。

  萧枸其实很想拒绝。如果他说好玩,但市场评价不高,他可担不起这个责任。不过汤康泰总会拿出相应的让萧枸觉得很划算的利益交换,而且游戏上市之后,也不会透露这是萧枸点评过的游戏来炒作,萧枸和乔宏商量之后,偶尔看到有兴趣的游戏,就提前去玩了。

  这次的游戏萧枸就很有兴趣。这种游戏萧枸原本打算做,不过想做的游戏太多,现在还没有排上号。

  以汤总带来的游戏设计师的话,他是从《无尽求生》中想到的点子。不过霸城的技术直接让那么多人一张地图“求生”实在是有点吃不消,而且现在国内外模仿《无尽求生》的游戏很多,只单纯跟风可能也不能有太多收益。

  这个游戏设计师便想到了将霸城现在比较擅长的恐怖类游戏和逃生类游戏结合起来,制作一个新的团队“求生”游戏,玩家们分别扮演杀人魔和逃生者,在一张地图上竞争。

  萧枸一听就明白,这个就是前世正义也比较大的“杀鸡”游戏。“杀鸡”游戏是《黎明杀机》后两个字的谐音。这种游戏被称之为玩法“非对称式”游戏,理由是双方敌对玩家的实力是不对等的,一方对另一方是秒杀。有华国玩家戏称这是一个老鹰捉小鸡的游戏。

  “杀鸡”类游戏一般会设定一张类似于恐怖游戏的地图,但由玩家担任“怪物”,找到剩余玩家扮演的“逃生者”。

  《黎明杀机》并非第一款“非对称式”游戏。2015年的第一人称射击类游戏《进化》,玩家就可以分别扮演怪物和猎人,“非对称式”游戏理念已经成熟;后来的《死亡境界》等游戏,则将这种玩法引入了恐怖求生游戏。之所以这种游戏被国内玩家称之为“杀鸡”,是因为它是第一款在华国游戏玩家中火过的非对称式游戏。

  《黎明杀机》可以说是当年游戏界的一匹黑马,可惜的是,《黎明杀机》也有这些已经凉了的游戏所共同的缺点,即因为游戏平衡性问题,耐玩性不高。

  “非对称游戏”实际上只是战力的不对称,但游戏获胜规则和玩法会倾向于某一边,造成双方玩家“实质性公平”。然而《黎明杀机》中的逃生者只要稍稍熟悉一下游戏,将技能学够之后,就能利用自己广阔的视野和好用的技能将屠夫耍得团团转,屠夫只恨自己腿为什么这么短,根本赶不上追不到扮演逃生者的玩家。甚至逃生者们根本不需要配合,他们只需要活用自己的技能自己逃自己的命就成了。到后来,可怜的屠夫傻乎乎的在地图转悠,一个逃生者都没抓到,这个游戏就结束了。

  逃生者感受不到恐怖的刺激,屠夫感受不到追杀玩家的快感,游戏最开始主打的团队合作什么的也完全不存在,《黎明杀机》只火了几个月就可怜的和它的前辈们一样凉了。

  萧枸正是考虑到“杀鸡”游戏耐玩性不高的问题,一时半会儿没有想出解决办法,所以将这类游戏的计划列在最后面。

  霸城既然有意开发,有人做这类型的游戏给自己玩,萧枸乐得将这个计划放弃,懒得再动脑子。

  萧枸看了一下霸城的新游戏,发现霸城的游戏也有《黎明杀机》犯的问题,他就提了几句,并且将之后比较红火的杀鸡类游戏的改进和问题,特别是在氪金上的问题也说了一点。看着霸城游戏设计者一副若有所思的样子,萧枸想,或许霸城能做出不错的游戏。这样华国的游戏界慢慢也会有其他好游戏出现,不会红狗一家独挑大梁。

  ……